啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!激战2PVP的比赛分流将会受到比赛所有因素的影响,包括队伍组成、竞技场排队情况以及玩家加入比赛的方式。我很高兴的宣布玩家加入竞技场的方式已经被彻底修改。
比赛登记
PVP比赛登记的内容已经被彻底移除。现在玩家在自己排队进入比赛时,不再需要去创建一个比赛阵容,而需要创建队伍才能邀请朋友进入PVP比赛的日子也一去不复返了。取而代之的,玩家可以选择与队伍一起排队或者单独排队。这个改动就意味着,任何人都可以为他们的队伍排队定级或者非定级竞技场,排队后将为所有队伍成员提供一个确认的选项。因为队伍可以一起进行比赛,所以一个队伍可以持续的排队,而不需要每场比赛都重新创建登记。为了配合这次改动,PVP UI也会完全重做
比赛提示
我们已经听到无数的抱怨,AFK的玩家搅乱了正常比赛。当一个比赛开始的时候,一个明显的提示音将会告知那些最小化游戏或者没有在看着屏幕的玩家。如果游戏被静音,游戏也会在任务栏上闪烁。对于那些离开电脑的玩家,或者忘记自己在排队的玩家,或者不再想玩PVP的玩家,游戏将会自动寻找已经准备好的玩家,取代那些离开的玩家。
这些比赛改动将会帮助玩家从AFK状态回归,同时通过要求玩家积极的参与比赛来为其他玩家提供更好的游戏体验。当队列排到的时候,玩家不再会自动被拉入PVP比赛。为了确保玩家都已经准备好接受比赛,玩家现在排队候会被要求进入迷雾之心,然后确定准备比赛。这就意味着,当玩家发送或者接受排队邀请时,会被要求前往迷雾之心。
因为现在玩家可以从迷雾之心直接排队,所以一些核心的服务内容(比如银行、拍卖行、日常商人)等将会出现在迷雾之心,为玩家在比赛空余期提供服务,同时也让迷雾之心变成更加有趣的社交场所。
耻辱系统
耻辱系统的存在让玩家在离开比赛或者在比赛中AFK时需要三思而后行。
每一次这类不受欢迎的情况出现,都会导致无法进入PVP比赛,同时增加所属玩家的耻辱状态。在暂停期间,定级场和非定级场都将被禁用。耻辱现在将会是一个长期效果,随着时间慢慢消失。耻辱的作用就是增加禁赛的持续时间。玩家表现的越恶劣,那么他们就会获得越高的耻辱惩罚,禁赛也会变得越久。初犯者将会只有很短的禁赛,但是当耻辱叠加的时候,惩罚将会越来越严重。
任何时候离开比赛或者拒绝一个比赛准备提示都会导致禁赛,同时也会增加账号的耻辱度。自定义场不存在这个问题。
地图投票
我们为玩家提供了一个全新的地图选择系统。每一次比赛开始后,所有10名玩家都可以选择自己喜欢的地图。一旦玩家完成投票,系统将根据得票比例,有几率的选择地图。比如,如果6名玩家选择了凯洛城之战而4名选择炼狱的遗产,那么系统就有60%的几率选择凯洛城之战,而40%的几率选择炼狱的遗产。这就意味着,玩家都有机会在自己喜欢的地图上进行比赛。
19游戏网整理报道